在從三維空間投影至二維圖像時,由於少了一個維度,一定會有資訊流失。假設圖片上有一個點 \(\mathbf{x}\),其在三維空間中其實是一條直線,可以用 \(span(\mathbf{x})\) 來表示,而此直線便是點 \(\mathbf{x}\) 的 preimage。同理若圖片上有一條直線,則其 preimage 為一個平面。
接下來要介紹的是 coimage,coimage 的定義是 preimage 的 orthogonal complement。因此點 \(\mathbf{x}\) 的 coimage 會是一個平面,而一條直線的 coimage 為其 preimage 平面的法向量。
假設有個三維向量 \(\mathbf{u}\),則其 hat operator \(\mathbf{u^{\wedge}}\) 為一個 \(3 \times 3\) 的方陣,而此方陣的 column space \(span(\mathbf{u^{\wedge}})\) 會與 \(\mathbf{u}\) orthogonal。
以上介紹的整理如下:
- 點 \(\mathbf{x}\) 的 preimage 為 \(span(\mathbf{x})\),是一條直線。
- 點 \(\mathbf{x}\) 的 coimage 為 \(span(\mathbf{x^{\wedge}})\),是一個平面。
- 線 L 的 preimage 為 \(span(\mathbf{l^{\wedge}})\),是一個平面。
- 線 L 的 coimage 為 \(span(\mathbf{l})\),是其 preimage 的法向量。
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